了解混合模式
- 混合色 产生混合模式的上层颜色
- 基色 下方被混合的颜色
- 结果色=混合色+基色
正常模式
正常模式:只能通过不透明度或填充度混合
溶解模式
溶解模式:像素点化的扩散
变暗模式
变暗模式:图像rgb三原色那个弱就显示那个三原色
正片叠底
正片叠底公式
H*J/255
#1 结果色 83.2.0
#1 混合色 255.4.0
#1 基色 83.112.12
白色和任何色混合,白色消失
黑色和任何色混合,黑色保留
颜色加深
颜色加深公式
(H+J-255)*255/H
#1 结果色 83.0.0
#1 混合色 255.4.0
#1 基色 83.112.11
如果两个通道的发光强度之和低于255,此通道结果色直接归零。
如果两个通道有一个通道归零,那么此通道结果色直接归零。
混合后,暗部变更暗,对比加强
线性模式
线性模式公式
H+J-255
#1 结果色 83.0.0
#1 混合色 255.4.0
#1 基色 83.112.11
如果两个通道的发光强度之和低于255,此通道结果色直接归零。
如果两个通道有一个通道为0,那么此通道结果色直接为零。
深色模式:
如果H的R+G+B>J的R+G+B,结果色=J
如果H的R+G+B<J的R+G+B,结果色=H
滤色模式
255-{(255-H)*(255-J)}/255
#1 结果色 255.114.11
#1 混合色 255.4.0
#1 基色 83.112.11
白色和任何色混合,结果白色
黑色和任何色混合,黑色消失
颜色减淡
颜色减淡公式
J+{H*J}/(255-H)
#2 结果色 0.102.33
#2 混合色 255.30.0
#2 基 色 0.90.33
线性减淡(添加)
线性减淡(添加)公式:
#2 结果色 255.120.33
#2 混合色 255.30.0
#2 基 色 0.90.33
如果H+J大于255,则仍为255
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